Il 2021 è stato l’anno dell’intensa espansione del gioco mobile nel settore dei cyber sport. I giochi per dispositivi mobili sono destinati a lasciare un segno serio e duraturo nelle classifiche dei giochi più popolari. Tuttavia, i giochi da tavolo non sono da escludere: anch’essi si stanno sviluppando in modo dinamico e stanno aumentando il pubblico di giocatori e spettatori. Le prime cinque discipline eSport con il maggior numero di spettatori includono due giochi per dispositivi mobili e tre giochi per desktop.
Ecco le classifiche di Esports Charts, basate sul tempo totale di visione dei tornei di cybersport disputati nel 2021.
A completare la top five della classifica c’è un gioco mobile che è il più popolare nel suo segmento di quelli su cui si svolgono le competizioni. È stato il quarto gioco più giocato nella classifica generale nel 2020 e ha migliorato notevolmente le sue prestazioni nell’ultimo anno, aumentandole del 61% fino a 216,1 milioni di ore. Ciò è dovuto principalmente alla crescente popolarità del gioco in America Latina e nel Sud-Est asiatico. Il record di telespettatori del gioco è stato quello della stagione 0 di PMGC, con 3,8 milioni di telespettatori. Tuttavia, le prestazioni complessive del gioco rispetto alle altre discipline lo hanno fatto scendere dalla quarta alla quinta posizione alla fine del 2021.
La popolarità di questa disciplina informatica è rimasta invariata nel corso degli anni. L’anno 2021 ha visto un aumento del 27% degli spettatori (345,8 milioni di ore di visione) e un montepremi da record di 40 milioni di dollari all’International 10. Tra l’altro, le partite di quel torneo hanno generato un totale di 107,2 milioni di ore di visione, un terzo del totale dell’anno.
Questo gioco mobile di Moonton ha fatto uscire Dota 2 dalla top three. La partita si è conclusa nel 2021 con un numero di spettatori fenomenale: 386,9 milioni di ore di visione, 2,5 volte il dato del 2020. I principali spettatori del gioco sono Indonesia, Malesia e Filippine. “Un record personale” per l’interesse dei telespettatori nel 2021 è stato stabilito dalla partita dei playoff del campionato mondiale M3. All’epoca, 3,2 milioni di persone guardarono la partita. Il numero di spettatori che ha superato il milione è stato registrato per i tornei del gioco 7 volte nel 2021.
Il buon vecchio sparatutto ha dimostrato ancora una volta che le voci sulla perdita di interesse da parte del pubblico sono “alquanto esagerate”. Contrariamente alle previsioni degli esperti, il concorrente del gioco, Valorant, pur guadagnando popolarità, la pratica dimostra che CS:GO rimarrà a lungo nella top five delle discipline informatiche che hanno il più grande esercito di fan. I risultati del 2021 lo confermano: 410 milioni di ore di visualizzazione, con un aumento del 14% rispetto al 2020. I dati più alti di sempre per il 2021 sono stati registrati per il PGL Major Stockholm 2021 Grand Final, che è stato visto da 2,75 milioni di spettatori alla stessa ora.
League of Legends è stato il campione di spettatori di tutti i tempi per diversi anni. Il risultato nel 2021 è di 664 milioni di ore di visione, il 13% in più rispetto al 2020. Tra le competizioni, la Grande Finale dei Mondiali 2021 ha registrato il maggior numero di visualizzazioni. La partita è stata seguita da 4 milioni di spettatori alla stessa ora. Il pubblico principale del gioco è costituito dai fan dell’Europa e della Corea del Sud.