Aposta no ciberdesporto

Como apostar no eSports

Durante um período de tempo muito curto, as apostas ciber-desportivas foram muito longe na percepção das casas de apostas e dos adeptos das apostas, passando de uma “aposta” para uma das principais formas de apostas modernas, sem a qual é simplesmente impensável.

A história do eSports remonta a 1995, quando foram realizados os primeiros torneios. Durante muito tempo, esta esfera foi puramente amadora. Mas com o tempo, e com o desenvolvimento da tecnologia informática e de telecomunicações, o ciberdesporto tornou-se cada vez mais espectacular e popular. Um factor importante é também o dinheiro muito sério que está agora a “circular” nesta esfera. Nenhum escritório de apostas pode imaginar a sua actividade hoje em dia sem um sortido de linhas de apostas ciber-desportivas.

Os apostadores são particularmente activos e os volumes de apostas são particularmente elevados durante os principais torneios eSports. Especialmente torneios como o multidisciplinar ESWC: Electronic Sports World Cup e WCG: World Cyber Games, The International (Dota 2), League of Legends tournaments, Major (CS:GO).

Os principais tipos de apostas em eventos eSports não diferem fundamentalmente das apostas em outros eventos desportivos.  Os fãs dos desportos cibernéticos, tal como os fãs de apostas nos desportos clássicos, fazem apostas de longo prazo (verdadeiras), embora nos desportos cibernéticos quando se apostam nos favoritos as cotações sejam muito mais baixas do que nos desportos tradicionais. No ciberdesporto, há também apostas ao vivo, que são feitas directamente durante a competição. Há também apostas sobre o resultado do evento, apostas de handicap e apostas totais.

tipos de apostas em eSports

As apostas em eSports têm certas diferenças, dependendo da disciplina. Por exemplo, em CS:GO pode apostar no total dos mapas ou apostar no esquema “total mais” e “total menos”. Também pode apostar no número de rondas num único jogo: no segundo período de cada jogo com um empate é adicionada uma ronda, durante a qual se determina o vencedor. As apostas por rodada também estão disponíveis para todo o jogo ou para uma carta específica.

As apostas mais populares nos torneios Dota 2 incluem as tradicionais apostas do vencedor, totais Frags, duração do jogo com uma única carta, First Tower Shattered, Roshan Killed, First Blood, Even ou Odd Frags Bets.

Quanto a uma ciberdisciplina super-popular como a Liga das Lendas, as apostas ao vivo são geralmente aceites. Algumas lojas de apostas têm várias linhas de aposta para este jogo, comparáveis às apostas em desportos clássicos e outros tipos de desportos cibernéticos. Também não é invulgar apostar em que jogador será o MVP (Melhor Jogador) no final de um determinado torneio.

Para os apostadores novatos que desejam experimentar as suas apostas em eSports, os peritos aconselham encontrar um bom agente de apostas com um salário razoável, e decidir sobre a disciplina ciber-desportiva por tentativa e erro para determinar as linhas de aposta onde é mais provável ganhar. A opção de “apostar um pouco em tudo” é fundamentalmente inadequada, uma vez que é um caminho directo para “despencar” o jogo “banco”.