En 2025, l’esport est passé d’un loisir de niche à une industrie mondiale valant plusieurs milliards. La croissance rapide du jeu compétitif attire non seulement des millions de fans dans le monde entier, mais aussi l’attention de puissantes entreprises internationales. Ces marques investissent massivement dans le sponsoring, cherchant à toucher un public jeune, engagé et connecté.
L’écosystème du sponsoring esport est devenu de plus en plus complexe, les entreprises diversifiant leur soutien entre équipes, tournois et plateformes de streaming. En février 2025, l’industrie connaît une forte dynamique, avec des records d’audience sur des titres tels que League of Legends, Counter-Strike 2, Valorant et Dota 2.
Des tournois mondiaux comme The International, Worlds ou la série BLAST Premier constituent des terrains de publicité privilégiés. Des marques issues de secteurs variés — finance, technologie, boissons énergisantes, vêtements — profitent de ces événements pour renforcer leur visibilité auprès des jeunes publics.
Face à la stagnation du sponsoring sportif traditionnel, de nombreuses entreprises redirigent leur budget vers l’esport, où l’intégration numérique permet des campagnes plus interactives et mesurables.
Les géants de la tech restent leaders. Intel, AMD et NVIDIA poursuivent leur présence à travers des partenariats d’événements et la mise en avant de leurs produits. Ils investissent également dans la formation et les infrastructures pour les joueurs en devenir.
Les marques d’électronique grand public comme Logitech, HyperX et Razer sont incontournables dans l’écosystème esport. Leur matériel est utilisé par les professionnels et mis en avant lors des diffusions et sur les réseaux sociaux.
Les services financiers et les fintechs, comme Mastercard, Coinbase et Revolut, accroissent leurs investissements dans l’esport pour toucher la génération Z et développer leur présence sur les services bancaires numériques.
En février 2025, plusieurs entreprises se sont imposées comme des piliers du sponsoring esport. Elles ne se contentent pas de financer : elles façonnent la structure même des partenariats dans le secteur.
Red Bull reste l’un des principaux sponsors, avec ses maisons de joueurs, ses contenus brandés et son soutien logistique aux événements. Leur collaboration avec des joueurs et des équipes est perçue comme authentique par les communautés.
Monster Energy et Coca-Cola sont également très présents, notamment dans les événements en direct et les activations pour les fans. Coca-Cola, par exemple, s’associe à Riot Games pour proposer du contenu exclusif et des récompenses en jeu.
Les meilleurs sponsors se distinguent par leur approche créative. Plutôt que de simples logos, ils créent des expériences immersives : extensions sur Twitch, concours en réalité augmentée ou documentaires dans les coulisses.
Par exemple, les collaborations de Louis Vuitton avec League of Legends se sont développées vers des partenariats plus profonds, intégrant des tenues numériques et des expériences en AR.
Les marques endémiques investissent dans des studios de contenu, permettant aux équipes de produire des vidéos de qualité et de renforcer leur lien avec la communauté.
Les investissements des entreprises ont renforcé la visibilité de l’esport et amélioré son professionnalisme. Grâce à des budgets accrus, les équipes peuvent disposer de meilleures infrastructures, de soutien psychologique et voyager à l’international pour les tournois.
Les plateformes de streaming bénéficient également de ces financements. Elles améliorent la qualité de production, engagent des commentateurs réputés et développent des outils pour fidéliser l’audience, ce qui se traduit par une forte croissance du temps de visionnage.
Le sponsoring crée un cercle vertueux : des partenariats solides conduisent à de meilleures performances, attirent plus de spectateurs et génèrent un meilleur retour sur investissement pour les marques.
Malgré cette croissance, certains défis persistent. L’authenticité est cruciale : des partenariats mal ciblés peuvent provoquer une réaction négative de la communauté. Les marques doivent respecter la culture gaming et éviter toute approche trop commerciale.
Le risque de saturation existe aussi. Trop de logos ou de campagnes similaires peuvent lasser les spectateurs. Les marques doivent miser sur une intégration plus fluide et pertinente.
Enfin, la régulation évolue dans certains pays, notamment concernant les partenariats financiers ou liés aux jeux d’argent. Un sponsoring éthique devient essentiel pour une croissance durable.